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ギュンターの評価とおすすめ個体値
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ギュンターの評価とおすすめ個体値

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FEヒーローズにおけるギュンターの評価です。ユニットの詳細や習得スキル、個体値、使い道などもまとめているのでファイアーエムブレムアプリでギュンターの詳細を知りたい時の参考にしてください。

目次

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ギュンターの評価1

「お供致しましょう。我らはカムイ様の剣も同じです。」

総合評価8.5/10点
闘技場評価B
属性/武器緑/斧
タイプ3マス/馬
ガチャ排出星5:✕ / 星4:◯ / 星3:
簡易評価・移動力の高いアタッカー
・HP/攻撃/守備が高め
・「騎刃の鼓舞」を覚える貴重なキャラ
・魔法には非常に弱い
全キャラ評価一覧はこちら

ギュンターの役割区分

ギュンターの役割を表すアイコンです。アイコンタップで各カテゴリのキャラ一覧に飛びます。

ギュンターのおすすめ個体値1

おすすめ個体値

S→最も重要な値、A→伸びたら嬉しいB→評価に関係しない、C→伸びる意味が無い

ステータス個体値おすすめ度
HPA
攻撃A
速さB
守備A
魔防B

ギュンターの当たり個体

速さor魔防以外得意/速さor魔防苦手の個体が当たり。速さと魔防は標準値が低いので苦手推奨。他のステータスはどこが上がっても運用の手助けになる。

現在の闘技場環境を踏まえた個体値考察

魔防、速さが低く、HP、守備は高め。金剛の一撃を活かすためにHP、攻撃、防御のどれかが上がれば当たりか。さらに魔防が苦手ならば◎。

個体値計算ツールはこちら

ギュンターのステータス基準値1

ギュンターのステータスと順位

※順位はステータスが確認できているキャラのみ。
ステータスにミスがある場合はコメント欄へご報告お願いします。

スキル込みのステータス値

HP
 43
32位 / 120体
攻撃
 47
25位 / 120体
速さ
 24
104位 / 120体
守備
 33
17位 / 120体
魔防
 18
105位 / 120体
合計値16562位 / 120体

スキル無しのステータス値

HP
 43
28位 / 120体
攻撃
 32
40位 / 120体
速さ
 24
103位 / 120体
守備
 33
17位 / 120体
魔防
 18
106位 / 120体
合計値15070位 / 120体
ステータス合計値ランキング

レベル毎のステータス

記載しているステータスは"スキル込み"の基準値です。
また、個体値により-4〜+4のブレがあります。

★5レベル1★5レベル40★5+10
HP214347
攻撃254751
速さ72428
守備113337
魔防51822
合計69165185
全キャラのステータス表はこちら
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ギュンターの使い道1

ギュンターの強い点/使える点

金剛の一撃で守備を上げられる

ギュンターのパッシブスキル「金剛の一撃」は、自分から攻撃した際に自身の守備を上げるもの。戦闘で敵の反撃ダメージを減らすことができるため、積極的に攻撃を仕掛けていきやすい。

物理耐久が高め

守備がが高めでHPもそこそこあるので、金剛の一撃と合わせ物理アタッカー相手に自身から攻めていける。ただし速さがかなり低く、壁役ができる程の耐久力があるわけではないので過信は禁物だ。

ギュンターの弱い点/使えない点

騎刃の鼓舞が活かしづらい

パッシブスキルの「騎刃の鼓舞」の効果は攻撃+6、速さ+6と非常に強い。だが、周囲1マスかつ騎馬タイプのキャラ限定となり、狙ったパーティ編成をしておかないとやや使いづらい。

ギュンターの総合評価

移動力の高いアタッカー

ギュンターは移動タイプが騎馬のため、攻撃・サポートどちらでも活躍しやすい。特に「金剛の一撃」は自身が攻撃時に守備を上げられるため、優先して習得しておきたいスキルだ.

継承素材としてのギュンター

ギュンターは星4で「騎刃の鼓舞」を習得。騎馬パーティにほぼ必須である有用なスキルなので、ギュンター自身を使わないならば継承素材として有用と言える。

ギュンターは覚醒すべき?

星4時点で「騎刃の鼓舞」を習得。攻撃も高めなので、星4でも攻撃と支援両面で活躍は可能。ただ、星5で武器と「金剛の一撃3」を解放すれば使い勝手は上昇。騎馬の緑物理アタッカーが欲しい場合は優先して覚醒するのもアリ。

覚醒おすすめ星4キャラランキング

ギュンターが勝ちやすい相手

青の物理全般--

ギュンターに強い対策キャラ

特になし--
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ギュンターのオススメ継承スキル1

(※実装前/直後の考察です。さらに更新・追記予定です。)

スキル継承を含めた構成

全スキル習得キャラ早見表はこちら

継承武器スキル

元から所持する銀の槍+でOK。特殊な効果はないが純粋な武器攻撃力が高い。

継承奥義スキル

防御の高さを活かして「緋炎」「華炎」がオススメ。物理壁役として使う場合はカウントが溜まりやすいので「華炎」でも十分発動できる。

継承補助スキル

元から覚える一喝が使える場面が限定的なので、「引き寄せ」や「引き戻し」で移動タイプ騎馬を活かした味方の救援ができるようにするのがオススメ。

継承パッシブスキル

物理防御の高さを活かし、壁役として「待ち伏せ3」がオススメ。「攻撃守備2」で攻守を両強化し、「攻撃の威嚇3」により周囲の敵からのダメージを減少させる構成。

おすすめ継承スキルまとめはこちら

オススメ聖印装備

HP1で耐久力の底上げをするのがおすすめ。

聖印一覧はこちら

ギュンターが習得・継承可能なスキル

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
鉄の斧6効果なし
継承:可
-
鋼の斧8効果なし
継承:可 / 習得:★2
100
銀の斧11効果なし
継承:可 / 習得:★3
200
銀の斧+15効果なし
継承:可 / 習得:★5
300

奥義スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

補助スキル

スキル名効果習得SP
一喝対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
継承:可 / 習得:★3
150

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
金剛の一撃1杖キャラのみ継承不可
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2
継承:可 / 習得:★3
50
金剛の一撃2杖キャラのみ継承不可
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4
継承:可 / 習得:★4
100
金剛の一撃3杖キャラのみ継承不可
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6
継承:可 / 習得:★5
200
攻撃の鼓舞1ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン)
継承:可
50
攻撃の鼓舞2ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
継承:可 / 習得:★2
100
騎刃の鼓舞騎馬のみ継承可
ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン)
継承:可 / 習得:★4
200
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ギュンターのプロフィール・カットイン1

担当声優イラストレーター

担当声優納谷六朗
イラストレーター山田章博
声優・イラストレーター一覧はこちら
担当声優一覧イラストレーター一覧

ゲーム内プロフィール

暗夜王国に長く仕える騎士。カムイの臣下。常に冷静で、自分にも他人にも厳しい堅物。

ゲーム内イラスト

立ち絵

攻撃カットイン

奥義カットイン

脱衣カットイン

原作ではどんなキャラ?

出典作品if

武功で身を立て、長く暗夜王国に仕える騎士。主人公の世話役として、厳しくも暖かく見守っている。

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【評価点数(8点)】

【コメント】
ギュンターを星5にしてしばらく使って来たので感想を書かせていただきます。

[闘技場での運用]
今現在の防衛では魔法使いが増えて来ているのでとてもキツイ感じがしますね。
下手すれば得意属性の相手にも魔法だとやられてしまいます。
特に今はラインハルトやオルエンをよく見かけるので尚更...。
スキル継承が実装されたことによりギュンターの強みでもあった強力な騎乗バフも他の騎乗ユニットに移し替えることが出来るようになったので、あまりオススメはしません。

ただ騎乗ユニットでありながらまるで重装ユニットのような防御に加えて、金剛の一撃はとても頼りになります。
青属性や緑属性の近距離ユニットを相手にするならギュンターは無類の強さを誇ります。
改造必須ですが、覚醒すれば期待を裏切らない良いユニットでもあると考えております。

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権利表記

ファイアーエムブレム

© Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

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