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最強パーティ考察(8/17更新)

最強パーティ考察(8/17更新)

最終更新 :
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最強キャラランキングを武器種別に大幅更新!新英雄もランクイン

FEヒーローズにおける、現環境の最強パーティを紹介しています。ファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)の最強パーティを知りたい人は参考にどうぞ。

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現環境の最強パーティ

騎馬ブレードパーティ

キャラクター属性移動役割
マークス騎馬物理アタッカー
物理壁役
味方支援
・騎刃/騎盾の鼓舞役
・射程1物理もいると便利
オルエン騎馬魔法アタッカー
味方支援
・騎馬ブレード搭載用
・速さを活かして「攻め立て」ブレードも狙える
・騎刃/騎盾の鼓舞も搭載
セシリア騎馬魔法アタッカー
味方支援
・騎馬ブレード搭載用
・高火力に期待できる
・騎刃/騎盾の鼓舞も搭載
アクア歩行物理アタッカー
味方支援
・再行動キャラ枠として
・サポートメインだが相手によっては余裕で殴り勝てる

パーティのおすすめポイント

いくつかのスキル継承が必要になるが、強力なユニットが英雄戦などで配布されておりキャラは揃えやすい。その上、現状最も勝ちやすいであろう編成だ。安定感を増すために再行動役を編成したが、より攻撃に特化するならば全員騎馬で固めるのも選択肢の1つ。

▶騎馬ブレードの解説はこちら

入れ替え候補のキャラ

キャラクター属性移動役割
レオン騎馬魔法アタッカー
味方支援
エルトシャン騎馬物理アタッカー
物理壁役
味方支援
エリウッド騎馬物理アタッカー
魔法壁役
味方支
ウルスラ騎馬魔法アタッカー
味方支援
ラインハルト騎馬魔法アタッカー
味方支援
カミュ騎馬物理アタッカー
味方支援
兎マークス騎馬物理アタッカー
物理壁役
味方支援
ロディ騎馬物理アタッカー
味方支援
ティアマト騎馬物理アタッカー
魔法壁役
味方支援
フレデリク騎馬物理アタッカー
物理壁役
味方支援
エリーゼ騎馬魔法アタッカー
回復
味方支援
プリシラ騎馬回復
味方支援
クラリーネ騎馬回復
味方支援

標準的な役割分担型パーティ

キャラクター属性移動役割
シーマ重装物理壁役
魔法壁役
・物理魔法を両受け可能
・攻撃は低いので他のキャラに任せたい
ラインハルト騎馬魔法アタッカー
・単体で優秀な魔法アタッカー
・鬼神の一撃はほぼ必須
エルトシャン騎馬物理アタッカー
物理壁役
・スコアに関係無しでも奮迅エルトシャンは未だに強い
・射程2キャラだけだと困る場合もあるので
アクア歩行物理アタッカー
味方支援
・再行動キャラ枠として
・サポートメインだが相手によっては余裕で殴り勝てる

パーティのおすすめポイント

役割分担型が最も作りやすく、入れ替え候補も多い。キャラクターの育成、スキル継承をしっかりすれば現環境でもまだまだ戦えるパーティ構成だ。

入れ替え候補のキャラ

キャラクター属性移動役割
カゲロウ歩行物理アタッカー
敵弱体化
リョウマ歩行物理アタッカー
敵弱体化
アイク歩行物理アタッカー
物理壁役
ヘクトル重装物理アタッカー
物理壁役
ローロー歩行物理アタッカー
敵弱体化
水着大人チキ歩行物理アタッカー
物理壁役
エルフィ重装物理アタッカー
物理壁役
ゼフィール重装物理アタッカー
物理壁役
セリカ歩行魔法アタッカー
味方支援
サナキ歩行魔法アタッカー
味方支援
リリーナ歩行魔法アタッカー
味方支援
カタリナ歩行魔法アタッカー
敵弱体化
味方支援
デューテ歩行魔法アタッカー
味方支援
ユリア歩行魔法アタッカー
ニノ歩行魔法アタッカー
味方支援
ソニア歩行魔法アタッカー
敵弱体化
水着エリーゼ歩行魔法アタッカー
味方強化
タクミ歩行物理アタッカー
ヒーニアス歩行物理アタッカー
魔法壁役
花嫁ティアモ歩行物理アタッカー
味方支援
オリヴィエ歩行味方支援
ニニアン歩行味方支援
ジェニー歩行回復
魔法アタッカー
味方支援
花嫁リン歩行回復
敵弱体化

ニニアン幼稚園

キャラクター属性移動役割
ニニアン歩行魔法アタッカー
味方支援
・味方再行動が強力
・「竜盾の鼓舞」でパーティの耐久力UP
チキ(子供)歩行魔法アタッカー
・アタッカー枠
・「竜盾の鼓舞」を受けていれば壁にもなれる
ファ歩行魔法アタッカー
魔法壁役
物理壁役
味方支援
・オールラウンダー
・ファルシオン持ちの赤剣には注意
ノノ歩行魔法アタッカー
魔法壁役
物理壁役
敵弱体化
・雷のブレスでの反撃が強力
・「竜盾の鼓舞」を受けつつ前線に配置したい

パーティのおすすめポイント

ニニアンの「竜盾の鼓舞」をかけてマムクート3人の耐久力を強化しつつ戦うパーティ。3人とも個体値合計が高く戦いやすい。ユリアやルキナなど竜特効持ちには気をつけよう。今後、マムクート専用鼓舞/紋章が増えたら化ける可能性は高い。


重装パーティ

キャラクター属性移動役割
ゼフィール重装物理アタッカー
物理壁役
敵弱体化
味方支援
・緑と赤を受けたい
・エッケザックスが重装PTと噛み合う
エルフィ重装物理アタッカー
物理壁役
味方支援
・安定の青重装キャラ
・青、赤を受けられる
・ぶちかましで重装PTの機動力UP
ヘクトル重装物理アタッカー
物理壁役
味方支援
・遠距離反撃が強力
・赤魔には一撃で倒されることも
・入れ替えやぶちかましの継承をしたい
シーマ重装物理壁役
魔法壁役
味方支援
・物理/魔法の両受け可能
・攻撃性能は微妙
・遠距離反撃の継承ができればより強い

パーティのおすすめポイント

4人を重装で固め、「重刃/重盾の鼓舞」や「重刃/重盾の紋章」を掛け合い戦うPT。機動力の低さが欠点だが、耐久力はなかなかのもの。ちなみに重刃の鼓舞を習得するのはウェンディ、重盾の鼓舞を習得するのはシーマ。

入れ替え候補のキャラ

キャラクター属性移動役割
ドーガ重装物理アタッカー
物理壁役
味方支援
ウェンディ重装物理アタッカー
物理壁役
魔法壁役
味方支援
アメリア重装物理アタッカー
物理壁役
味方支援

最強パーティの基準

強さの他、流行や使いやすさも基準に掲載

最強パーティは主に闘技場を意識した構成となっている。スキル継承、ver1.2.0からの獲得スコア仕様変更もあり、幅広いパーティが組めるようになった。一種類ではなく、テーマに沿った数種のパーティを紹介する。

対応力が重要

敵がどの属性かわからなくても勝てる対応力の高さが非常に重要。1人のキャラで敵をなぎ倒すコンセプトパーティなどは例外だが、キャラの属性バランスなども意識した構成が望ましいと言える。

「役割」はあくまでそのパーティ内での話

例えば役割分担型PTのエルトシャンは「味方支援」がなく、騎馬ブレードPTのエルトシャンには「味方支援」の記載がある。これは騎馬ブレードパーティ内でのエルトシャンには騎刃/騎盾の鼓舞をどちらか習得させることを前提としているためだ。

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